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Counter-Strike NEO | Arcade | All Maps

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Добавлено от Admin В Counter strike condition zero
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Описание

Counter-Strike NEO (Arcade)
SO/OS: Windows 10 (64-Bit)
Dispositivo/Device: 7700K@5GHz + GTX 1080 G1
Desarrollador/Developer: Namco + Valve
Distribuidor/Publisher: Namco
Lanzamiento/Launch: 2003
Teknoparrot: https://teknoparrot.com/

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Counter-Strike NEO fue una conversión arcade de Counter-Strike desarrollada por Namco y lanzada únicamente en Japón, en 2003. Funcionaba sobre una placa Namco System N2, un PC genérico (Athlon XP + GeForce 4) ejecutando una distribución basada en Debian.

Se trata de un "mod" parcial en tanto en cuanto menús, mapeados y modelos de jugador son completamente nuevos. Las armas han sido tomadas directamente del juego base, a pesar de que NEO se sitúa en el futuro, donde los anti-terroristas son cyborgs.

Los mapeados están bien y son creativos, de igual manera los modelos de personaje. Sin embargo estamos hablando de que fue publicado en 2003, un año después de la versión definitiva de Counter-Strike (1.6) y tres años después de la publicación del juego en formato mod. Bien es cierto que apareció un año antes de Counter Strike: Condition Zero, la última versión del juego en motor GoldSrc. Aún así era un juego desfasado gráficamente para lo que se estilaba en aquella época en los salones recreativos. Su mayor baza, más allá de la popularidad del juego de Valve, era interconectar en la misma sala a hasta 18 jugadores en una partida simultánea.

En esta partida pruebo 16 de los 17 mapas que tiene el juego (o 15 de los 16, siendo correctos) en partidas de 9vs9 (bots). El motivo es que Fortress City se bloquea al cargar. Puede que el arcade no esté perfectamente emulado, puede que el único dump que existe del juego no esté completo o sencillamente puede que se publicara así, faltando ese mapa. Teniendo en cuenta lo raro que es este arcade (bastante más que Half-Life 2 Survivor o Left 4 Dead Survivor) no sería descabellado.

Actualmente el juego está soportado por Teknoparrot, un lanzador de arcades modernos que combina la ejecución nativa de los juegos (ya que generalmente son juegos de Windows, a pesar de ser recreativas) con emulación y con wrappers.

Para poder probar el juego es necesaria la última versión Patreon de Teknoparrot, la 1.92 a día de hoy. Como siempre, Reaver dará soporte al juego de forma pública en un par de semanas, sin necesidad de apuntarse al Patreon del proyecto.

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